![摩洛哥开始发挥作用——今天的摩洛哥](/public/upload-img/2024-06-09/Gaming-large.jpg)
事件。摩洛哥希望通过增加联系和活动来吸引国际范围内的主要开发商,将自己定位为游戏行业的主要参与者。灯光。
比赛很严肃。摩洛哥每年产生的收入达数十亿美元,因此计划进入博彩业。在青年、文化和传播部的倡议下,首届“摩洛哥博彩博览会”将于 5 月 24 日至 26 日在拉巴特举行,这是摩洛哥博彩博览会的开创性展览,得到了国王穆罕默德六世陛下的大力赞助。一份新闻稿表示,在摩洛哥和非洲举行的此类会议将构成一次特殊的会议,来自 16 个不同国家的游戏行业的几位国际知名人士将齐聚一堂,其中包括主宾日本视频游戏的杰出设计师和创造者 Takaya Imamura。来自该部。此外,摩洛哥博彩博览会为所有人士(从学生到年轻专业人士,包括各个年龄段的爱好者)保留了一系列机会。将提供培训课程,强调这个充满活力的视频游戏行业的多种职业发展视角。该活动可能成为该国在该领域雄心的国际展示。 2024年初,青年、文化和通讯部长穆罕默德·迈赫迪·本赛义德确认电子游戏行业的全国营业额已达到1.2亿美元,突显其超越其他文化和艺术产业。
工业区此外,部长还宣布,该部正在努力即将建立一个工业区,专门用于刺激摩洛哥电子游戏产业的发展。这个创新项目的主要目标是吸引国际投资到这个蓬勃发展的行业,并将摩洛哥定位为非洲和国际范围内电子游戏行业的领先平台,从而创建一个能够创造 5,000 个新就业机会的经济体系为年轻的摩洛哥人提供了 3,300 个直接就业机会,此外还使电子游戏产业成为国民经济增长的杠杆。此外,Bensaid 先生还透露了作为在摩洛哥举办的首届国际博彩展的一部分计划达成的多项合作伙伴关系。值得注意的是,青年、文化和通讯部长几个月前在拉巴特会见了活跃于视频游戏行业的韩国公司 Proxy Planet 的创始人兼总经理 Young Mok Park。青年、文化和通讯部的一份新闻稿称,这次会议是就视频游戏行业及其在国际市场上的重要性(鉴于视频游戏收入可观)交换观点的机会。对此,Bensaid先生向韩国官方介绍了摩洛哥在视频游戏产业领域的愿景,以及该部在该领域发起的雄心勃勃的项目。该项目为青年中心的房间提供了专门用于电子游戏的空间,此外还与各机构合作在青年中心内创建了专门用于编程和创新的其他空间,主要针对以下青少年:他指出,他们没有接受过更高的学术培训,其目标是使摩洛哥成为电子游戏行业领域的大陆领导者。
从这个意义上说,部长提到了创建一个致力于电子游戏产业的城市的项目,该城市汇集了国内和国际公司以及该领域的新兴公司,此外还组织了明年的电子游戏展览会。摩洛哥的电子游戏产业。这次会议是介绍该部在视频游戏行业的战略及其投资目标的机会。 Young Mok Park 概述了公司支持电子游戏行业的战略,以及可利用的发展该行业的机会、其对国内生产总值的贡献以及吸引外国投资的能力。新闻稿称,并补充说,摩洛哥和青年、文化和通讯部对这些问题特别感兴趣,鉴于摩洛哥拥有有利的商业环境和该领域的重要技能。最后,韩国公司的官员将在摩洛哥与多位官员举行一系列会议,并将进行实地考察,了解摩洛哥蕴藏的巨大投资机会。根据有关拉巴特博彩城项目的第一个细节,多个参与者将参与其中,特别是青年、文化和传播部、数字转型和行政改革部、拉巴特-萨雷-凯尼特拉区域投资中心和摩洛哥发展、投资和出口局(AMDIE)也没有忘记私营部门 博彩城的开发将分三个阶段进行,包括三个区域,包括接待区、开放空间、主管和顾问办公室、会议区。以及培训室、餐厅和技术室。该地区还将提供外部服务,包括诊所、培训设施和酒店。
合作协议。几周前,CIH 银行、万事达卡和 FRMJE 宣布结成联盟,共同开发摩洛哥的游戏生态系统。一份联合新闻稿指出,对于摩洛哥皇家电子游戏联合会 (FRMJE) 及其合作伙伴来说,该联盟旨在制定一项全球战略,推出多项专门针对游戏社区的服务和产品。因此,作为此次合作的一部分,“摩洛哥有史以来规模最大的《Valorant》锦标赛”将启动。此次活动的目的是为摩洛哥游戏玩家社区提供“独特”的体验。比赛的获胜者将有机会参加在首尔举行的《Valorant Champions》决赛。此次活动是三大合作伙伴致力发展的战略的第一站。通过结合他们的努力和专业知识,他们的目标是开发一个“完整且有吸引力”的游戏生态系统,这将使开发摩洛哥游戏市场所代表的潜力成为可能。这一举措的灵感来自摩洛哥这个市场的兴奋,当地工作室数量的迅速增长和对手机游戏的强劲需求。根据Statista数据,2024年摩洛哥游戏市场收入预计将达到2.273亿美元,预计到2027年玩家数量将达到840万,占人口的21%以上。
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